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[2017.12.12] 01.UI, UX의 개념

도입

이번 포스팅에서는 UI, UX의 개념을 정리 할 예정이다.

지난 포스팅(http://heepie.tistory.com/11)에서 UI 개념을 정리했지만 UI, UX의 필요성과 궁금증이 생겨 책을 구매했다.

"UI/UX 디자인 이론과 실습 - 한빛아카데미"이라는 책을 바탕으로 개념을 정리 할 예정이다.



UI 개념

(출처 - https://en.wikipedia.org/wiki/User_interface_design)

UI는 사용자에게 사용성과 사용자 경험을 극대화하는데 목적이 있다.

또한, 좋은 UI는 사용자의 원하는 작업에만 집중할 수 있도록 만들어 주어야 한다. (집중력을 분산시키면 안된다)

이러한 UI의 종류는 다음과 같다.

구분

개념

CLI

(Command Line Interface)

GUI

(Graphic User Interface)

NUI

(Natural User Interface)


UX 개념

(출처 - https://en.wikipedia.org/wiki/User_experience)

UX는 시스템에 대한 사용자의 감정과 태도이다.

또한, UX는 개개인의 경험에 따라 매우 주관적이고 시간이 지남에 따라 계속해서 수정되므로 동적인 특징이 있다.


추가적으로 책에서는 

사용자가 경험하는 순간(시점) + 그 순간을 위한 모든 과정

이라고 한다. 


UX의 과정은 아래와 같다. 

구분

개념

  User eXpect

  시스템을 경험하기 전의 기대

  User eXperience

  시스템을 경험하는 순간

  User eXcuse

  시스템을 경험한 후 느끼는 감정과 태도

UX의 과정에서 사용자가 느끼는 보편적인 감정과 심리는

1) 사람들은 새로운 학습과 어렵고 복잡함을 피하려 한다.

2) 새로운 학습과 복잡함을 경험해주기 위해서는 즐거움, 재미가 있어야 한다.



나의 생각

그래서 나의 생각은 

1) 시스템을 사용하는 타겟층이 중요

2) UX 또한 사용자에 맞춰 계속해서 변해야 한다.

3) 과정이 재미있어야 한다.

라고 생각한다.



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